第一百六十四章 强悍的引擎_幻想娱乐帝国 首页

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第一百六十四章 强悍的引擎

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  跟叶嘉懿的这番对话,于范哲而言,只是他这段时间的一个插曲。

  他最主要的精力,目前几乎全放在了《太吾绘卷2》这个项目身上。

  在之前,他和钟华两个人通力合作,就已经将《太吾绘卷2》的大部分概念设计图给做了出来。

  包括十五个主要门派的场景概念图,这些都将会直接用到游戏之中,作为插画图。

  鉴于钟华所擅长的风格问题,在《太吾绘卷2》中,所有偏向于邪道门派,比如伏龙坛、无量金刚宗之类的门派,几乎全都是他画的,其他的,自然就是范哲的手笔。

  不过,二人之间也会经常交流和借鉴一番,然后以互喷个十分钟作为收场。

  在他们两个领着几位水平相当优秀的美术师,一起做概念设计的时候,其他人也没有闲着。

  大量的美术资源,在这段时间被完成了。

  其中,有很多显得略有些枯燥的东西。比如,无数张的东方风格的人物形象,可能除了体型大小、长相不一致之外,其他的都一模一样;无数样式的武器设计;无数类建筑的设计……

  这些东西,在画完了之后,都将会直接被接入到‘维度’系统之中,通过‘维度’系统的演算,将这些图画演算成为精细的3D模型。

  这些精细的3D模型,将会直接应用到游戏之中,作为基础的美术资源。

  而更进一步的工作,也在进行当中。

  比如说,某个门派的整个场景图。

  以范哲亲手绘制的‘少林寺’为例,在几张概念图出来了之后,其他的美术师们,就要开始按照相应的风格、相应的概念图,来精细的绘制概念图中的建筑三视图,并且将其准确的排列,最终成为‘少林寺’这一大场景的样子。

  这些图,将会全部导入到‘维度’系统之中,由系统进行演算,完成建模。系统同时也会完成将相应的贴图与模型合成,搭配上光效、加入风雨、天明或昏暗之类的效果,最终形成可

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