第64章 云端科技诈尸了!_游戏来自异世界 首页

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第64章 云端科技诈尸了!

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  苏云花了三分钟,才从一夜暴富的事实中平静下来。

  “这点钱连《亡者农药》一个月的营销费用都不够,还是我穿越前后,三款游戏,攒了两个月的成果。”

  说是这么说,两个月入账一个亿,已经足够让人惊叹。

  毕竟他对游戏的定价都不高,一款亲民,一款大众,还有一款标准国产价格。

  除了《猫城·小事》不太给力,接近两个月只卖了一百多万套,《撸猫》和《猫城》销量都非常之高,令人惊叹。

  尤其是《猫城》,若说《撸猫》的高销量只是稍微出乎苏云的意料,想到了能卖得很好,没想到能卖得比他想象的还好——

  《猫城》就是大出苏云所料,他根本没想到,这款游戏仅仅一个多月,竟然能卖到如此之多的销量。

  “为什么《猫城》能这么火?”

  就连身为制作人的他,都极为费解。

  在苏云的预想中,《猫城》是一个主打社交的沙盒游戏,本身游戏性并不算强,又因为有可以排除80%玩家的价格壁垒,即使火热,也顶多只比《猫城·小事》强上些许,不会强到哪儿去。

  结果现在看来,《猫城》的强势,甚至达到让《撸猫》也感到压力的地步——

  《猫城》可是比《撸猫》贵上整整39元!

  他打开浏览器,搜索《猫城》,赫然看见,玩家依然在热烈讨论,即使一个月过去,这款游戏似乎仍热度不减——

  说是似乎,是因为热度其实已经减弱许多,只是苏云上次瞧见《猫城》的热度,是穿越之前,中途相隔36天。

  这36天里,《猫城》经历了从成长到巅峰,再从巅峰逐渐退去热潮,趋于稳定,一个完整的起伏流程。

  再细究探寻,他渐渐有点明白了。

  “因为玩这款游戏的女孩子多,女孩又拉拢各自的闺蜜一起玩耍,结果导致吸引来巨量的男性玩家,涌入《猫城》之中。”

  苏云低声阅读自媒体撰写的「关于《猫城》为何长盛不衰,游戏达人为您独家解密」分析报道,心

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