第一百六十五章 “无人能敌”的格兰特_旅法师流浪记 首页

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第一百六十五章 “无人能敌”的格兰特

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    第一百六十五章“无人能敌”的格兰特

  “不过这有一个坏处,形成斗气的符文烙印后,虽然会十几、几十倍地增加斗气上限,但这会使斗气运用僵化。”

  “就像,如果你的斗气符文是让你用手打出一道风刃,那你把斗气运用到脚上,就打不出风刃。”

  “斗气符文越细致、限制越多,斗气上限也增加的越多”

  “你们看。”

  咻、咻。

  碰、碰。

  我用手,竖切一道风刃,再横切一道风刃,两道风刃还在半空中扭一扭,才砍在旁边的石头上。

  “这是我用原始斗气,砍出的风刃。”

  “下面我再用形成斗气符文的斗气,砍出风刃,”

  咻。

  碰。

  我右手伸的笔直,竖劈出一道风刃,打在之前的石头上……石头上的深度,和之前的两道一样。

  “是不是觉得这效果,和之前原始斗气打出的效果是一样的。”

  “嗯,没错。”温妮他们点头同意道。

  “但实际上,我用斗气符文打出的风刃,只能直线攻击,而且用的时候,手要伸得笔直,中间还不能被打断。”

  “不过有个好处是,如果我用扭一扭地风刃只打出一道,那换成笔直僵硬的风刃就能打三十道。”

  “哇奥~!”温妮他们惊讶了,

  “所以你们觉醒斗气后,想要怎么用,就要你们自己判断了。”

  “奥利弗老师,那就没有个两全其美的办法吗?”尼克(姐控的弟弟)皱着眉头思考了一会后,对我问道。

  “据我所知,这里还没什么人想出什么好办法。不过你提的问题很好,文明的进步就是去打破之前的常规思维。也许现在没有人想到两全其美的办法,但或许之后你能想到呢。就像没有斗气之前,谁能想到有斗气这个东西呢?”我对尼克鼓励的夸奖道。

  其实我早就用了好几种解决办法……像,仅以效果来看,只要使元素符文形成立体动态符文就行了(平面静止符文比较僵硬,变成立体动态时自然就灵活了)

  “奥利弗老师

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